Linear Transformation
研究向量空间上结构不变的映射,这允许我们定义坐标的概念。之前我们说过向量相加并乘以标量得到的对象仍然是一个向量。这里我们希望在应用映射时保留此特性:
考虑两个实数向量空间
可以用定义来概括
定义 线性映射
对于向量空间
则称
这使得我们可以把线性映射用矩阵表示。之前的内容:将向量集合用矩阵的列表示。在处理矩阵的时候,我们必须判断矩阵所表示的内容:是线性映射还是向量集合。后面会看到关于更多的线性映射的内容,介绍一些特殊映射
定义 单射,满射,双射
考虑一个映射
单射的(Injective):
满射的(Surjective):
双射的(Bijective): 既是单射的,也是满射的
如果
在这些定义下,介绍一些向量空间
同态(Homomorphism):
线性 同构(Isomorphism):
双射 自同态(Endomorphism):
线性 自同构(Automorphism):
双射 定义
: 为 中的恒等映射或单位自同构(identity mapping or identity automorphism)
例 同态
这也证明了为什么复数可以在
定理2.17
有限维向量空间
定理2.17指出在两个相同维度的向量空间之前存在一个线性的双射映射。直觉上,意味着相同维度的向量空间是相同的,它们可以相互转化而不产生任何误差。
定理2.17也给出了之前将
备注
考虑向量空间
对于线性映射
和 ,那么 也是线性映射。 如果
同构,那么 也是同构的。 如果
都是线性的(同态的),那么 和 也是线性的(同态的)。
线性映射的矩阵表示
任何
并称这个
备注 :基需要是有序的,所谓的“第一个坐标,第二个坐标,等”才是有意义的
备注 :目前为止定义的符号有点多,在这里总结以下
为有序基 为(无序的)基 是列为 的矩阵
定义 坐标
考虑一个向量空间
一个基有效定义了一个坐标系。我们熟悉的笛卡尔坐标系,它由标准基向量

在图2.8中,
例
几何向量

图中
备注
对于一个
现在我们准备在 矩阵 和 有限维向量空间 之间的 线性映射 建立一个显示联系
定义2.19 变换矩阵
考虑向量空间
我们称
考虑(有限维) 向量空间
如果
这意味着可以使用变换矩阵将相对于
例 变换矩阵
考虑 同态映射
可得关于
其中
例 向量的线性变换

图2.10 向量线性变化的三个例子
(a) 初始数据
(b) 旋转45°
(c) 水平坐标拉伸
(d) 反射、旋转和拉升的组合
考虑
图2.10给出了一组向量线性变换的三个例子。图(a) 显示了
当我们矩阵使用
如果
(d)显示了对原始图形使用
基变换
接下来,我们观察下当改变
考虑
和
下面我们研究需要研究
即:如果我们选择从基
备注
向量
例 基变换的必要性
考虑一个关于
如果我们定义一个新基:
可以得到一个关于
它比
在下面,我们将研究将一个基的坐标向量转换成另一个基的坐标向量的映射。我们首先陈述主要结论,然后给出解释。
定理2.20 基变换
对于线性映射
和
以及
其中,
证明
把
同理,把
我们定义
为将相对于 的坐标 映射到 的 变换矩阵 是将相对于 的坐标 映射到 的 变换矩阵
特别地,
我们将从两个角度来看
第一,通过映射
我们首先将新的基向量
或者,利用
比较
所以
则:
证毕。
定理2.20 告诉我们,对于

图2.11 对于一个同态映射
图2.11 说明了这种关系:考虑一个同态映射
假设我们已知关于有序基
首先,我们找到了线性映射
然后,我们使用
最后,我们使用线性映射
因此,我们可以把线性映射
具体的说,我们使用
定义2.21 等价
如果存在正则矩阵
定义2.22 相似
如果存在正则矩阵
备注:
相似矩阵总是等价的。然而,等价矩阵不一定相似。
备注:
考虑向量空间
鉴于此,我们可以从构建线性映射的角度来看待基的变化:

为关于基 , 的线性映射 的变换矩阵 为关于基 , 的线性映射 的变换矩阵 是线性映射 (自同构)的变换矩阵,它用 表示 。通常, 是 中的恒等映射。 是线性映射 (自同构)的变换矩阵,它用 表示 。通常, 是 中的恒等映射。
如果我们(非正式地)用基的形式表示变换,那么有:
以及
注意,(2.116)中的执行顺序是从右向左的,因为向量是在右侧相乘,即
例基变换
考虑一个线性映射
变换相应的标准基为:
我们求
的变换矩阵
式中,
因此,我们可以得到
在第四章中,我们将利用基变换的概念来寻找一个基,使得自同态的变换矩阵有一个特别简单的(对角)形式。
在第十找章降维中,我们将利用基变换研究一个数据压缩问题,即找到一个基并在这个基上投影数据从而压缩数据,同时最小化压缩损失。
像与核
线性映射的像和核是具有某些重要性质的向量子空间。在下面,我们将详细地描述它们。
定义23像与核(Image and Kernal)
对于
以及 像/值域(image / range) 为:
原书籍中
我们也分别称
直观的说,核是被
像是一组向量

图2.12 线性映射
备注
考虑线性映射
当
总是成立,因此 ,特别地,零空间永远不会是空。 是 的子空间,而 是 的子空间当且仅当
, 为单射的 (一对一)
备注 :零空间与列空间
考虑
对于
即:像是
核/零空间
是齐次线性方程组 的通解,即使得 的列的线性组合为 和 中的元素核是
的子空间,其中 是矩阵的“宽度”。核关注列之间的关系,我们可以使用它来确定是否/如何将列表示为其他列的线性组合
例 线性映射的像和核
映射:
是线性的。为了确定
为了计算
这个矩阵是行最简阶梯型,我们可以使用之前提到的 Minus-1 技巧来计算核的基本。或者,我们将非主元列 (第3列和第4列)表示为主元列(第1列和第2列)的线性组合。第三列
定理2.24 秩-零化度定理
对于向量空间
秩-零化度定理(Rank-Nullity Theorem) 也被称为 线性映射的基本理论(fundamental theorem of linear mappings ,下面是通过该定理得到的结论:
如果
, 那么 是非平凡的,即核不仅包含 ,且如果
是 相对于有序基的变换矩阵, 且 ,则线性方程组 有无穷多个解。如果
,则以下三个说法等价 是单射的 是满射的 是双射的 因为